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Grazie alla scoperta dell'uso del nono Chevron dello Stargate un team di esploratori raggiunge una nave disabitata chiamata Destiny, lanciata dagli Antichi milioni di anni prima in un viaggio esplorativo attraverso le galassie. Frutto di un esperimento iniziato ma mai completato, la Destiny ha il compito di seguire le tracce delle navi che l'hanno preceduta di un milione di anni, "seminando" gli Stargate nei pianeti di numerose galassie. Il gruppo di civili e scienziati raggiungono la Destiny per sfuggire a un attacco alla base segreta in cui si trovano. Molti di loro non sono addestrati per affrontare la situazione, a partire dal giovane Eli Wallace fino al giorno prima genio della matematica disoccupato e videogiocatore incallito che viveva a casa della madre. A complicare le cose l'impossibilità di tornare sulla Terra e di controllare l'astronave, guidata da una sorta di pilota automatico molto avanzato. Fin dai primi episodi le necessità del team sono molto concrete: filtri per l'anidride carbonica, energia, acqua. La nave sembra identificare di volta in volta le necessità e agire di conseguenza e ciò talvolta richiede un certo spirito di adattamento ed intraprendenza ai componenti del team. Una caratteristica peculiare della Destiny è di fermarsi vicino a pianeti a portata di Stargate per un tempo ben preciso, scandito da un conto alla rovescia, trascorso il quale riparte indipendentemente dal fatto che tutti i componenti del team siano riusciti a tornare a bordo. L'astronave si sposta più velocemente della luce ma non tramite l'iperspazio come invece fanno le altre navi degli Antichi, di milioni di anni più recenti.
Prima Tv: 2009-10-02
S1E1 La porta chiusa (1)
Un team di ricerca della base segreta Icarus si ritrova sotto assedio ed è costretto ad evacuare per tornare sulla Terra, tuttavia, una manovra dell'ultimo minuto dello scienziato a last minute Nicholas Rush, porta il gruppo di sopravvissuti a bordo di un vecchio vascello degli Antichi, ormai in pessime condizioni, che si trova a milioni di anni luce dalla Terra.
S1E2 La porta chiusa (2)
Il gruppo che si trovava alla base Icarus è stato costretto ad evacuare e ora si trova a bordo di un'astronave degli Antichi a una distanza impossibile dalla Terra. il Dottor Rush afferma di aver ottenuto pieni poteri dal Generale O'Neill, ma la situazione a bordo della nave è sempre più disperata.
S1E3 La porta chiusa (3)
La riserva d'aria a bordo della Destiny è ormai agli sgoccioli e una squadra scende su un pianeta desertico per trovare un minerale che possa aiutare nel processo di trasformazione dell'anidride carbonica a ossigeno.
S1E4 Oscurità
La Destiny è in rotta di collisione contro una stella, e dopo aver tentato di cambiare rotta, l'equipaggio si rassegna ad abbandonare la nave con gli shuttle ancora funzionanti. Purtroppo non tutti i membri del gruppo potranno usufruirne e il Colonnello stabilisce una lotteria per assegnare i diciassette posti disponibili.
S1E5 Luce
Nel poco tempo che rimane si creano alleanze e dispute, intanto Eli sta cercando di creare una sorta di messaggio nella bottiglia con l'aiuto di Kino, ma l'equipaggio della Destiny non sa che ci sono altre forze all'opera...
S1E6 Acqua
Nonostante il severo razionamento e le guardie di sicurezza, la riserva d'acqua continua a diminuire. Rush non riesce a trovare una spiegazione, ma se intendono sopravvivere devono trovare presto un modo per rifornirsi di acqua.
S1E7 Terra
Le pietre degli Antichi per la comunicazione a lungo raggio vengono usate dall'equipaggio della Destiny per mettere a punto un rischioso piano che potrebbe consentirgli di tornare sulla Terra.
S1E8 Tempo
Mentre si trovano su un pianeta in missione, alcuni membri dell'equipaggio trovano una delle videocamere volanti della nave con del filmato che non è stato ancora girato.
S1E9 Vita
Alcuni membri dell'equipaggio della Destiny usano le pietre degli Antichi per comunicare con i loro cari sulla Terra e rassicurarli sulle loro condizioni.
S1E10 Giustizia
Uno dei superstiti della missione Icaro a bordo della Destiny viene accusato di aver commesso un crimine e l'equipaggio deve indagare per stabilire i fatti.
S1E11 Spazio
L'equipaggio della Destiny scopre un manufatto degli Antichi che trasporta il Colonnello Young su un vascello alieno sconosciuto.
S1E12 Divisi
Molti dei civili sulla Destiny si ribellano e tolgono il controllo della nave al personale militare.
S1E13 Fede
La Destiny si ferma vicino a un pianeta con abbondanza di cibo ed acqua, ma il conto alla rovescia non riparte.
S1E14 Umani
Mentre impegnato a sperimentare le funzionalità del computer della nave, Rush viene catapultato in un periodo della sua vita in cui ha vissuto un dramma personale.
S1E15 Dispersi
Greer resta intrappolato tra i detriti e, creduto morto, abbandonato su un pianeta desolato.
S1E16 Sabotaggio
Quando uno dei dodici motori FTL della Destiny esplode per un sovraccarico, l'equipaggio chiama un brillante scienziato dalla Terra per aiutare a trovare una soluzione.
S1E17 Dolore
La squadra di ritorno dall'ultimo pianeta visitato porta con sé dei parassiti, che si diffondono tra l'equipaggio della nave.
S1E18 Complotto
Il Dott. Rush prende visione in sogno di alcuni ricordi del Col. Telford, a seguito degli scambi di coscienza derivanti dall'utilizzo del dispositivo di comunicazione degli antichi.
S1E19 Incursione (1)
Il Col. Telford viene fatto quasi morire ed in seguito rianimato per eliminare gli effetti del lavaggio del cervello di cui era succube, raccontando così tutto quello che l'Alleanza Lucian ha intenzione di fare.
S1E20 Incursione (2)
Mentre continuano gli scontri tra le due fazioni sulla destiny, un altro fattore esterno all'astronave contribuisce a complicare la situazione.
Prima Tv: 2010-09-28
S2E1 Intervento (3)
La Destiny è ancora sotto il controllo dell'Alleanza Lucian, Telford e TJ son feriti e Kiva è moribonda. Scott e Greer riescono a proteggersi dalle radiazioni della pulsar rifugiandosi nel lato opposto della nave e si ricongiungono con Eli, si accorgono così che Chloe sta miracolosamente guarendo dalla ferita. Rush e Brody ragguagliano Eli e Chloe sui nuovi sviluppi.
S2E2 Conseguenze
Con i prigionieri Lucian a bordo le scorte diminuiscono velocemente e Rush, che tiene ancora nascosta la sua conoscenza dei segreti della Destiny, fa uscire la nave dall’iperspazio nei pressi di un pianeta abitabile per fare scorte di generi alimentari adducendo scuse secondo cui i motori FTL sono rimasti danneggiati dalla pulsar.
S2E3 Risveglio
La Destiny esce dall’FTL in rotta di collisione con una nave simile che però si aggancia automaticamente ad essa iniziando il trasferimento di grandi quantità di dati, dai quali Eli scopre che la nave è una disseminatrice di stargate e Rush che ha abbastanza energia da comporre l’indirizzo della Terra e mandare a casa l'equipaggio.
S2E4 Agente patogeno
La mamma di Eli è malata, e questi deve correre sulla terra per vederla e si rende conto che lei non starà meglio finché non saprà che lui sta bene. Chloe incomincia a comportarsi in modo strano e viene trovata in stato confusionale in una delle stive, l’equipaggio comincia a pensare che gli alieni che l’avevano rapita l'hanno manipolata geneticamente.
S2E5 Presenza aliena
La squadra si trova su un pianeta per fare scorte ma Matt viene infettato da un fungo alieno che gli provoca allucinazioni.
S2E6 Tentativi
Il Colonnello Young fa dei sogni molto realistici che inscenano diversi modi in cui la nave viene distrutta dagli alieni, in seguito si scopre che ciò fa parte di un programma della stessa nave che influisce sul subconscio facendogli varie simulazioni di battaglia contro gli alieni.
S2E7 Fiducia
La Destiny incontra sulla sua rotta una nave aliena alla deriva. Il colonnello Young e Rush salgono a bordo e, durante la loro esplorazione, i motori si accendono per pochi secondi allontanando la nave dalla Destiny.
S2E8 Astuzia
Simeon riesce a fuggire dalla Destiny dopo aver ucciso la dottoressa Perry nel corpo di Ginn che muore a sua volta sulla terra. Young invia Matt e Greer con l'ordine di prenderlo vivo per costringerlo a rivelare il piano di attacco dell'Alleanza Lucian.
S2E9 Visite
Il gruppo che tempo prima era rimasto sul pianeta con l'obelisco, costruito dagli alieni, riappare improvvisamente a bordo dello shuttle danneggiato che era rimasto sul pianeta.
S2E10 Rinascita (1)
Uscita dell'FTL la Destiny si imbatte nei resti un di gigantesco campo di battaglia tra due civiltà aliene. Scoperta una nave che all'apparenza sembra sufficientemente intatta, il colonnello Young decide di inviare una spedizione esplorativa.
S2E11 Liberazione (2)
Nonostante l'aiuto degli Ursini (gli alieni amici di Telford) la Destiny viene ritrovata dai droni che altro non sono che piccole navi automatizzate programmate per attaccare e distruggere qualsiasi civiltà diversa da quella dei loro costruttori.
S2E12 La fine della Destiny
Eli pensa di poter sfruttare l'energia sufficiente per connettere lo Stargate con la Terra mentre la Destiny attraversa una stella per ricaricarsi.
S2E13 Alleanze
La Destiny deve ospitare una senatrice degli Stati Uniti e uno scienziato che dovrà esaminare i dati della scoperta effettuata dal dottor Rush in merito alla vera missione della nave.
S2E14 Speranza
Durante uno scambio con le pietre di comunicazione qualcosa va storto e il corpo di Chloe viene occupato dalla personalità di Ginn.
S2E15 Sequestro
Siccome per potersi connettere tramite lo Stargate con la Destiny occorre un'ingentissima quantità di energia, e questa è possibile averla solo con il naquadria, il Comando Stargate cerca di convincere i governanti del pianeta Langara affinché permettano l'uso dei loro impianti.
S2E16 La caccia
Mentre stanno esplorando un pianeta alieno, il team della Destiny entra in conflitto con una creatura che rapisce due membri dell'equipaggio.
S2E17 Verso la salvezza (1)
Una colonia di umani su un pianeta dichiara di essere la discendenza dell'equipaggio della Destiny, arrivato sul pianeta 2000 anni prima.
S2E18 Epilogo (2)
L'equipaggio della Destiny cerca di aiutare la civiltà di un pianeta abitato che si trova sul crollo di un cataclisma sismico.
S2E19 Assedio
La nave dei droni blocca ancora una volta l'accesso della Destiny a fonti di energia, costringendo l'equipaggio a mettersi a rischio ancora una volta volando attraverso una stella.
S2E20 L'ultimo viaggio
Le navi dei droni riescono ancora una volta a mettere i bastoni tra le ruote all'equipaggio della Destiny che stavolta deve trovare un metodo per sfuggire ai loro nemici una volta per tutte.